
Battou-jutsu:
Esta técnica es utilizada cuando se quiere acabar rápidamente con alguien.
El ataque empieza con la espada en la funda. La mano derecha se posa
sobre el mango para preparar el ataque. La técnica es iniciada
con el pulgar izquierdo, el cual empuja la espada fuera de su funda.
Luego con la velocidad de los dioses, un estoque rápido acaba con el
oponente. Creo que en el verdadero kendo uno da un salto hacia atrás
cuando ejecuta la técnica, aunque en Rurouni Kenshin no.
Usado por: Kenshin, Sohjiro
Escuela: N/A
Kuzu
Ryu Sen:
Este ataque ataca todas las partes vitales al mismo tiempo: cabeza,
ambos hombres, ambos brazos, la parte izquierda y derecha de la cintura,
entre kas piernas y el pecho. Este ataque no puede ser evadido excepto
utilizando el Amakakeru Ryu No Hirameki, la única excepción
se dio en la pelea contra Sohjiro.
Usado por: Kenshin, Hiko, Shogo
Escuela: Hitten Mitsurugi Ryu
Hi
Ryu Sen:
La espada se utiliza como una especie de flecha que intenta atacar al
oponente.
Usado por: Kenshin
Escuela: Hitten Mitsurugi Ryu
Kaiten
Battou-jutsu:
Este ataque es un battou-jutsu que se realiza en el aire mientras se
realiza una rotación.
Usado por: Kenshin
Escuela: Hitten Mitsurugi Ryu
Nidan
Battou-jutsu:
Este ataque es un battou-jutsu mejorado. Cuando se termina de ejecutar
el battou-jutsu normal, se realiza un segundo golpe con la funda.
Usado por: Kenshin
Escuela: Hitten Mitsurugi Ryu
Ryu
Mei Sen:
Está técnica es un battou-justu invertido. La espada se
guarda con super velocidad en la funda para crear un sonido supersónico
que puede aturdir al enemigo por un tiempo.
Usado por: Kenshin
Escuela: Hitten Mitsurugi Ryu
Ryu
Tsui Sen:
Es un ataque que va de arriba a abajo; uno cae desde el cielo con mucha
fuerza para golpear al enemigo con la espada.
Usado por: Kenshin
Escuela: Hitten Mitsurugi Ryu
Ryu
Tsui Sen Zan:
Es una versión más fuerte del Ryu Tsui Sen. El filo de
la espada va directo hacia abajo para poder cortar completamente al
enemigo.
Usado por: Kenshin
Escuela: Hitten Mitsurugi Ryu
Ryu
Tsui Sho Sen:
Es una mezcla del Ryu Tsui Sen y el Ryu Sho Sen. Primero uno baja y
después se realiza la parte hacia arriba; esto, obviamente, logra
un doble impacto.
Usado por: Kenshin
Escuela: Hitten Mitsurugi Ryu
Ryu
So Sen:
La técnica consiste en atacar rápidamente varias veces
al enemigo.
Usado por: Kenshin
Escuela: Hitten Mitsurugi Ryu
Ryu
So Sen Garami:
Es lo mismo que el Ryu So Sen, pero los ataques son dirigidos al cuello.
Usado por: Kenshin
Escuela: Hitten Mitsurugi Ryu
Ryu
Kan Sen:
Este más que un ataque es un contrataque. Cuando se logra estar
detrás del enemigo, se realiza un golpe dirigido a la nuca.
Usado por: Kenshin, Shogo
Escuela: Hitten Mitsurugi Ryu
Ryu
Kan Sen Arashi:
El ataque consiste en convertirse en una bola y girar con la espada
extendida.
Usado por: Kenshin
Escuela: Hitten Mitsurugi Ryu
Ryu
Kan Sen Kogarashi:
Es lo mismo que el Ryu Kan Sen Arashi, pero más fuerte.
Usado por: Kenshin
Escuela: Hitten Mitsurugi Ryu
Ryu
Kan Sen Tsumuji:
Este ataque consiste en dar una estocada en la parte media del cuerpo
mientras se evade el ataque enemigo con la velocidad de los dioses.
Usado por: Kenshin
Escuela: Hitten Mitsurugi Ryu
Ryu
Sho Sen:
Uno debe posicionar su mano en la parte posterior de la espada (no sé
cómo lo hace Kenshin, dado que por esa parte está el filo
de su espada) e impulsarla hacia arriba para atacar el cuello del enemigo.
Usado por: Kenshin
Escuela: Hitten Mitsurugi Ryu
Amakakeru
Ryu No Hirameki:
Empieza en la misma posición que el battou-jutsu. El atacante pone adelante
el pie izquierdo antes de desenvainar para tener más fuerza y velocidad.
El Amakakeru Ryu No Hirameki sólo es una versión más poderosa del battou-jutsu,
y es más rápida que la velocidad de los dioses. Este es el ogi del Hitten
Mitsurugi Ryu; supuestamente tus sentimientos deben estar perfectamente
equilibrados y las ganas de vivir deben ser superiores a cualquier otra
cosa.
Usado por: Kenshin, Hiko, Shogo
Escuela: Hitten Mitsurugi Ryu
Sou
Ryu Sen Ikazuchi:
Es una variante del Sou Ryu Sen. En vez de que
el primer ataque sea con la espada, este se ejecuta con la funda. Cuando
el enemigo la bloquea, recién se utiliza el battou-jutsu.
Usado por: Kenshin
Escuela: Hitten Mitsurugi Ryu
Do
Ryu Sen:
Primero se levanta la espada, luego se baja golpeando con una inmensa
fuerza la tierra. La fuerza del golpe causará que la tierra golpee al
contrincante al enviar las rocas hacia él.
Usado por: Kenshin
Escuela: Hitten Mitsurugi Ryu
Posición
Shinken:
Esta posición de defensa se utiliza para
medir los movimientos del oponente. La posición consiste en poner
la espada en una posición completamente horizontal.
Usado por: Kenshin
Escuela: N/A
Rai
Ryu Sen:
Esta técnica solo se puede usar cuando hay
suficiente luz lunar. La katana se sostiene de forma vertical para poder
reflejar la luz de la luna hacia los ojos del adversario. Esto puede causar
varios efectos, el más destacado es dejar ciego al oponente por
un largo periodo de tiempo.
Usado por: Shogo
Escuela: Hitten Mitsurugi Ryu
Futae
no Kiwami:
Es un doble golpe muy fuerte. El primer objetivo es golpear con los nudillos
medios, rompiendo así su defensa natural y reduciendo su resistencia.
El segundo paso es golpear el objeto nuevamente en millisegundos con tus
nudillos principales para destruir el objeto por completo.
Usado por: Anji, Sanosuke (Anji puede utilizar esta
técnica con todo su cuerpo y su espada mientras que Sanosuke sólo
puede hacerlo con su mano derecha.)
Escuela: N/A
Sanju
no Kiwami:
Este ataque fue improvisado por Sanosuke en la pelea contra Anji. Esto
resultó del impacto de dos Futae no Kiwami; cuando esto ocurrió,
Sanosuke abrió la palma de la mano para impulsar ambos golpes hacia
Anji.
Usado por: Sanosuke
Escuela: N/A
Shin
no Ippou:
Uno debe concentrar su ki y liberarlo de modo que alguien pueda verlo.
Esto causa que la persona no se pueda mover.
Usado por: Jine
Escuela: Nikaidou Heibou
Hyoki no Jutsu:
Esta técnica es el Shin no Ippou utilizado de otro modo: en vez
de usarlo contra alguien más, se utiliza en uno mismo para revelar
los verdaderos poderes de la persona.
Usado por: Jine
Escuela: Nikaidou Heibou
Gatotsu:
Este es el ataque utilizado por Saito, aunque el verdadero Saito nunca
lo utilizó. El verdadero utilizó una técnica que
consistía en un solo golpe con la mano izquierda. Esto no significa
que el Shinzengui no haya utilizado el Hiratsuke. La posición del
Gatotsu es cuando uno agarra la espada por el mango con la mano izquierda
y pone los dedos de la mano derecha sobre la punta de la espada. Después,
solo se empieza con el pie derecho hacia adelante o arriba. El Gatotsu
tiene muchas variantes que se describirán a continuación.
Usado por: Saito
Escuela: Mizoguchi Maitou Ryu
Gatotsu
Ishiki (Gatotsu posición 1):
Es un ataque horizontal directo. Normalmente los objetivos son el cuello,
el pecho, los hombros o la cabeza.
Usado por: Saito
Escuela: Mizoguchi Maitou Ryu
Gatotsu
Nishiki (Gatotsu posición 2):
Se utiliza para ataques diagonales que van desde el aire hasta el suelo.
Usado por: Saito
Escuela: Mizoguchi Maitou Ryu
Gatotsu
Sanshiki (Gatotsu posición 3):
Es el contrario del Gatotsu posición 2; va de la tierra al cielo.
Usado por: Saito
Escuela: Mizoguchi Maitou Ryu
Gatotsu
Zeroshiki (Gatotsu posición 0):
Esta es la mejor técnica de Saito dado que no necesita una posición
inicial, correr o usar el poder de las piernas. A pesar de no utilizar
nada de esto, es muy poderoso.
Usado por: Saito
Escuela: Mizoguchi Maitou Ryu
Espada
de Hércules:
Para iniciar la técnica se utilizan las dos kodachi en forma de
cruz y tiene como objetivo cortar el cuerpo del adversario en numerosas
partes del cuerpo.
Usado por: Aoshi
Escuela: Oniwabansyu Kodachi Nitou Ryu
Gokou
Juji:
El ataque va dirigido hacia el cuello del adversario. Este ataque hace
que las dos kodachi formen una especie de cruz o tijeras.
Usado por: Aoshi
Escuela: Oniwabansyu Kodachi Nitou Ryu
Kaiten
Kenbu:
Este ataque se realiza con movimientos aéreos. El objetivo es cortar
al enemigo tres veces en el pecho.
Usado por: Aoshi
Escuela: Oniwabansyu Kodachi Ryu
Kaiten
Kenbu Rokuren:
Es muy parecido al Kaiten Kenbu normal solo que se ejecuta con dos espadas
y, por lo tanto, corta al enemigo seis veces. Esta es la mejor técnica
de Aoshi.
Usado por: Aoshi
Escuela: Oniwabansyu Kodachi Nitou Ryu
Onmyo
Hasshi:
Ambas kodashi son lanzadas como flecha hacia el oponente. La segunda espada
está oculta detrás de la primera, por lo tanto, es difícil
evadirla.
Usado por: Aoshi
Escuela: Oniwabansyu Kodachi Nitou Ryu
Onmyo
Kousa:
Es muy parecida al Gokou Juji, pero no se extienden los brazos cuando
se corre hacia el enemigo.
Usado por: Aoshi
Escuela: Oniwabansyu Kodachi Nitou Ryu
Ryusui
Ugo:
Está técnica genera muchas imágenes del atacante
para confundir al oponente. Esta técnica puede ser combinada con
el Kaiten Kmbu o el Kaiten Kembu Rokuren.
Usado por: Aoshi
Escuela: Oniwabansyu Kodachi Nitou Ryu
Shukuchi:
Esta es una técnica que permite alcanzar la velocidad máxima
en un instante. Esto crea un efecto en el que parece que la distancia
entre los oponentes se ha reducido. Normalmente, cuando esta técnica
se ejecuta el atacante no puede ser visto por la gran velocidad que adquiere.
Usado por: Sohjiro
Escuela: Tenken
Shun Ten Satsu:
Este es el ataque más poderoso de Sohjiro. Ese ataque es una mezcla
del Shukuchi y el battou-justu solo que el cuando usa el battou-jutsu,
su mano de encuentra más abajo de lo normal. Este ataque te mata
tan rápido que uno no siente ningún dolor.
Usado por: Sohjiro
Escuela: Tenken
Shingan:
Esta técnica son "Los ojos del corazón". Para
esto, uno debe tener un sentido super desarrollado del oido para poder
percibir todos los sonidos del cuerpo humano. Esto permite al atacante
saber cuándo y cómo va a atacar su adversario.
Usado por: Usui
Escuela: N/A
Pouken
pougyoku hyakka ryouran:
Consiste en atacar muchas veces con una lanza a gran velocidad.
Usado por: Usui
Escuela: N/A
Kanuma
Shougetsu Ken:
Esta técnica utiliza tanto la espada como la funda. El atacante
mantiene la funda en la mano izquierda como una distracción mientras
oculta el filo de la espada en la mano derecha. Este ataque puede ser
utilizado desde cualquier dirección. Además, si el ataque
con la espada no funciona, la funda se puede utilizar para un segundo
ataque.
Usado por: Shigure
Escuela: Saiki Kanuma Ryu Kenjutsu
Kanuma
Shouyo Ken:
Este ataque golpea primero con la funda y después con la espada
en con un movimiento circular.
Usado por: Shigure
Escuela: Saiki Kanuma Ryu Kenjutsu
Shouyo
Ken 2:
Esta es una modificación del Shouyo Ken. Si el enemigo evade
el primer golpe con la funda, el atacante lanza la funda hacia el oponente
y una vez que el ataque fue efectivo, la funda regresa gracias a una
cuerda amarrada a ella.
Usado por: Shigure
Escuela: Saiki Kanuma Ryu Kenjutsu
Kanuma
Shouen Ken:
Con esta técnica uno golpea el piso para levantar cualquier cosa
que haya en él (polvo, hojas, pequeñas piedras), esto
genera un torbellino circular que reduce significativamente la visibilidad
del oponente. El atacante entonces intenta acabar al enemigo con un
solo golpe certero.
Usado por: Shigure
Escuela: Saiki Kanuma Ryu Kenjutsu
Hiken
Soutou Ken:
Esta técnica tira la funda, utiliza la wakizashi con la mano
izquierda y salta para interceptar al oponente.
Usado por: Shigure
Escuela: Saiki Kanuma Ryu Kenjutsu
Midarebenten:
La gran hoz debe poder girar con gran velocidad para ejecutar esta técnica.
La hoz corta todo lo que está a su alrededor mientras que la cadena
brinda protección al atacante.
Usado por: Kamatari
Escuela: N/A
Benten
Mawashi:
Esta técnica me parece que fue inventada en el momento... pero
ya qué. Con la parte final de la hoz, se logra hacer girar la cadena
con la bola de acero a gran velocidad para tratar de golpear al enemigo.
Usado por: Kamatari
Escuela: N/A
Hiza
Hijiki:
Una técnica que parece improvisada en el momento. Con un bokken
roto, uno intenta destruir la rodilla de su oponente.
Usado por: Kaoru
Escuela: Kamiya Kasshin Ryu
Hadome:
Esta es la primera parte del ogi del Kamiya Kasshin. Con esta técnica,
puedes bloquear el ataque de una espada cruzando tus muñecas.
Usado por: Kaoru, Yahiko
Escuela: Kamiya Kasshin Ryu
Hawatari:
Esta es la segunda parte del ogi del Kamiya Kasshin. El atacante toma
control del arma del oponente y golpea con el mango de la shinai.
Usado por: Kaoru, Yahiko
Escuela: Kamiya Kasshin Ryu
Ryu
Sho Sen Modoki:
Esta es una modificación improvisada del Ryu Sho Sen. En vez de
atacar el cuello, esta técnica ataca un área cercana al
codo.
Usado por: Yahiko
Escuela: Kamiya Kasshin Ryuu
Kaentoiki:
Como Hyottoko tenía una bolsa de combustible dentro de su estómago,
con una chispa generada por sus dientes podía crear una especie
de lanzallamas en su boca que utilizaba para atacar al enemigo.
Usado por: Hyottoko
Escuela: N/A
Shinwan-jutsu:
Las franjas horizontales que tenía Hanya en los brazos logran crear
una ilusión que hace que parezca que los brazos de Hanya son más
cortos que lo que realmente son. Esto hace que sea más difícil
evitar sus ataques.
Usado por: Hanya
Escuela: N/A
Keicho
Kick:
Es una patada que tiene como objetivo golpear la cabeza de alguien.
Usado por: Misao
Escuela: N/A
Sankatsu
Tobikunai:
Es una técnica en la que se lanzan aproximadamente ocho kunai hacia
el oponente rápidamente.
Usado por: Misao
Escuela: N/A
Ensatsu
Goukoukon:
Este ataque utiliza solo un tonfa y utiliza toda la fuerza del atacante
en un solo golpe.
Usado por: Okina
Escuela: N/A
Sakasa
Chuukuu Notou:
Realmente, esto no es un ataque. Lo que se hace es lanzar la funda hacia
el cielo y esperar a que baje para introducir la espada en ella sin tocar
la funda.
Usado por: Chou
Escuela: N/A
Orochi:
Chou logra que la Hakujin no Tachi (una espada muy larga y flexible) se
mueva por el cielo y tierra simulando una serpiente, El ataque es muy
destructivo y no permite que el enemigo escape.
Usado por: Chou
Escuela: N/A
Homuradama:
La espada, gracias al aceite que tiene en ella, logra prenderse en fuego
con muy poca fricción. Obviamente para esto se necesitaba una espada
especial.
Usado por: Shishio
Escuela: N/A
Gurenkaina:
Shishio logra hacer explotar su guante que contiene pólvora gracias
al Homuradama. Esto causa quemaduras graves en el adversario.
Usado por: Shishio
Escuela: N/A
Kaguzuchi:
Esta técnica crea un tornado de fuego alrederor de la espada. No
se sabe qué sigue porque nunca llegó a ser utilizada con
propiedad.
Usado por: Shishio
Escuela: N/A
Raijin
Guruma:
Está técnica empieza al descender del cielo; al caer, golpea
los antrebrazos y las muñecas contra el piso.
Usado por: Banjin
Escuela: Muteki Ryuu
Ashurasai:
Esta técnica empieza on un salto que golpea los hombros de la persona,
depués se ejecuta un segundo salto que al caer presiona el cuello
del enemigo. Cuando el segundo salto termina, la persona es empujada hacia
atrás para terminar el ataque.
Usado por: Banjin
Escuela: Muteki Ryuu
Goufubaku:
El atacente corre hacia su enemigo para golpear con el antebrazo la gargante
del enemigo para tratar de romperle el cuello.
Usado por: Banjin
Escuela: Muteki Ryuu
Shuugeki
Tou Sei:
Primero se debe posicionar la espada de tal forma que la punta quede hacia
abajo. Después, el arma es levntada con la ayuda de una patada.
Usado por: Enishi
Escuela: Watoujutsu
Kaishi Tou Sei:
Es un contrataque que bloquea el ataque del adversario y luego da un golpe
en el pecho del enemigo.
Usado por: Enishi
Escuela: Watoujutsu
Shou Ha Tou Sei:
La espada debe encontrarse sobre la cabeza del usuario mientras que la
mano izquiera está levantada. Luego, con esta mano empuja la espada
para darle una potencia mayor al golpe.
Usado por: Enishi
Escuela: Watoujutsu
Chou Ten Tou Sei:
Primero, se clava la espada en el piso y se salta sobre el mango de esta.
Durante el salto, se recoge la espada con una mano y con la otra agarra
la funda. Después, con la parte plana de la espada, se golpea al
enemigo en el estómago.
Usado por: Enishi
Escuela: Watoujutsu
Sen Ran Tou Sei:
Bueno, trataré de explicar la posición lo mejor que se pueda...
Uno debe encontrarse con la pierna derecha flexionada mientras que la
izquierda debe permanecer estirada. Además, la mano derecha debe
sostener la espada sobre la cabeza del usuario mientras que la mano izquiera
se encuentra extendia y sostiene el filo de la espada con dos dedos. Una
vez en esta posición, se empieza a girar sobre el propio eje a
gran velocidad y después de extiende el brazo derecho para destruir
todo lo que hay a su alcanze.
Usado por: Enishi
Escuela: Watoujutsu
Shikkuu Tou Sei:
Este ataque debe iniciarse con la espada en la espalda, luego, con una
mano se realiza un fuerte golpe contra el adversairo.
Usado por: Enishi
Escuela: Watoujutsu
Gou Tsui Tou Sei:
Esta técnica comienza con una estocada en el pecho del enemigo.
Despues, la espada se sitúa en posición vertical mientras
la persona aún se encuentra en ella. Luego, se mueve la espada
para sacarlos con fuerza de la espada.
Usado por: Enishi
Escuela: Watoujutsu
Koufuku Zettousei:
La espada debe estar boca abajo y la parte del filo paralela al brazo.
Después de crea una posición parecida a la del Sen Ran Tou
Sei pero en vez de girar, solo se da un gran espadazo a la parte superior
del cuerpo del adversario.
Usado por: Enishi
Escuela: Watoujutsu
Zankousen:
Esta técnica utiliza hilos de acero que están cubiertos
con polvo de diamantes que logran cortar al oponente fácilmente.
Usado por: Gein
Escuela: Geho Hijutsu
Geiho
Kuri Itou no Jutsu Kika Hachi no Inojin:
Ala... ¿no le podían poner un nombre más largo? Esta
técnica utiliza los hilos de acero reforzados que crean una especie
de tela de araña. Estos hilos, por estar bañados en combustible,
pueden incendiarse con gran facilidad y causar incluso una explosión.
Usado por: Gein
Escuela: Geho Hijutsu
Baika
Chuzen:
Esta es una pistola que dispara pequeñas flechas a las personas
que se encuentra bajo la manga del atacante. Mientras dispara, también
muestra un símbolo budista que está dibujado en la otra
mano para distraer al oponente.
Usado por: Otowa
Escuela: N/A
Kasuibusuen:
Estos eran unos pequeños cubos que contenían veneno. Sin
embargo, el veneno no tenía el objetivo de matar al enemigo, solo
detenerlo por cinco minutos.
Usado por: Otowa
Escuela: N/A
Bishamonpun
y Bishamonken:
Es un polvo que reacciona al magnetismo. Primero, el polvo se le lanza
al enemigo y luego con la espada magnética Bishamonken, logran
que esta logre un ataque que no falla dado que la espada sigue al enemigo
por el polvo magnético.
Usado por: Otowa
Escuela: N/A
Rokudouko:
Son unas armas que se pueden extender desde la vestimenta de Otowa para
herir al enemigo.
Usado por: Otowa
Escuela: N/A
Shiden
no Tachi:
Es una técnica que no le da oportunidad al enemigo para contratacar y
lo hiere mortalmente con un Ansatu Ken (técnica asesina). Después de usado,
un rayo cae al rededor de ambas personas.
Usado por: Sasaki Heihachiro, Toma
Escuela: Hinoha Ittou Ryu
Shiden
Renga no Tachi/ Ni no Tachi:
Una forma "avanzada" del Shiden No Tachi. Toma la usó para pelear
contra Kenshin. Esta te permite meter una segunda estocada justo después
de que la primera es evadida, pero el primer golpe pierde velocidad. Por
eso es muy fácil de esquivar.
Usado por: Toma
Escuela: Hinoha Ittou Ryu
Ninotachi
Irazu:
Se decía que nunca necesitaba una segunda cortada, y que era la más furte
en Satsuma. Pero esto no le sirvió de nada cuando peleó contra Kenshin,
él detuvo la técnica fácilmente y venció al policía.
Usado por: Ujuki
Escuela: Jigen Ryu
Uzuna:
Este ataque consiste en golpear la tierra con una gran fuerza para que
el Uzuna viaje por la tierra causando una gran destrucción. También existe
se utilizó el Uzuna Volador que consiste en lo mismo, pero se golpea
el aire en lugar de la tierra.
Usado por: Raijuuta
Escuela: Shinko Ryu
*Estas son las "técnicas adicionales"
del Hitten Mitsurugi Ryu, pero más son técnicas
"de chiste", Fueron utilizadas en el Episodio 17 - "Dispara
tu Sueño. La Aventura de Marimo, La Bala Humana".
Kasa no Wa (Giro de Sombrilla)::
Es una técnica de defensa que empieza abriendo
una sombrilla que después es girado ráidamente para bloquear
objetos lanzados al usuario.
Usado por: Kenshin
Escuela: Hitten Mitsurugi Ryu
Tama Tobai (Golpear la pelota):
Se utiliza una sombrilla para golpear una pelota
hacia el adversario.
Usado por: Kenshin
Escuela: Hitten Mitsurugi Ryu
Inoshishi Yokeru (Evitando el Jabalí):
Se usa una sombrilla para distraer a un oponente
, evadirlo y luego golpearlo.
Usado por: Kenshin
Escuela: Hitten Mitsurugi Ryu
Kasa Dosu (Caída de sombrillla):
Es un Ryu Tsui Sen, pero ejecutado con una sombrilla.
Usado por: Kenshin
Escuela: Hitten Mitsurugi Ryu
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