Battou-jutsu:
Esta técnica es utilizada cuando se quiere acabar rápidamente con alguien. El ataque empieza con la espada en la funda. La mano derecha se posa sobre el mango para preparar el ataque. La técnica es iniciada con el pulgar izquierdo, el cual empuja la espada fuera de su funda. Luego con la velocidad de los dioses, un estoque rápido acaba con el oponente. Creo que en el verdadero kendo uno da un salto hacia atrás cuando ejecuta la técnica, aunque en Rurouni Kenshin no.
Usado por: Kenshin, Sohjiro
Escuela: N/A

Kuzu Ryu Sen:
Este ataque ataca todas las partes vitales al mismo tiempo: cabeza, ambos hombres, ambos brazos, la parte izquierda y derecha de la cintura, entre kas piernas y el pecho. Este ataque no puede ser evadido excepto utilizando el Amakakeru Ryu No Hirameki, la única excepción se dio en la pelea contra Sohjiro.
Usado por: Kenshin, Hiko, Shogo
Escuela: Hitten Mitsurugi Ryu

Hi Ryu Sen:
La espada se utiliza como una especie de flecha que intenta atacar al oponente.
Usado por: Kenshin
Escuela: Hitten Mitsurugi Ryu

Kaiten Battou-jutsu:
Este ataque es un battou-jutsu que se realiza en el aire mientras se realiza una rotación.
Usado por: Kenshin
Escuela: Hitten Mitsurugi Ryu

Nidan Battou-jutsu:
Este ataque es un battou-jutsu mejorado. Cuando se termina de ejecutar el battou-jutsu normal, se realiza un segundo golpe con la funda.
Usado por: Kenshin
Escuela: Hitten Mitsurugi Ryu

Ryu Mei Sen:
Está técnica es un battou-justu invertido. La espada se guarda con super velocidad en la funda para crear un sonido supersónico que puede aturdir al enemigo por un tiempo.
Usado por: Kenshin
Escuela: Hitten Mitsurugi Ryu

Ryu Tsui Sen:
Es un ataque que va de arriba a abajo; uno cae desde el cielo con mucha fuerza para golpear al enemigo con la espada.
Usado por: Kenshin
Escuela: Hitten Mitsurugi Ryu

Ryu Tsui Sen Zan:
Es una versión más fuerte del Ryu Tsui Sen. El filo de la espada va directo hacia abajo para poder cortar completamente al enemigo.
Usado por: Kenshin
Escuela: Hitten Mitsurugi Ryu

Ryu Tsui Sho Sen:
Es una mezcla del Ryu Tsui Sen y el Ryu Sho Sen. Primero uno baja y después se realiza la parte hacia arriba; esto, obviamente, logra un doble impacto.
Usado por: Kenshin
Escuela: Hitten Mitsurugi Ryu

Ryu So Sen:
La técnica consiste en atacar rápidamente varias veces al enemigo.
Usado por: Kenshin
Escuela: Hitten Mitsurugi Ryu

Ryu So Sen Garami:
Es lo mismo que el Ryu So Sen, pero los ataques son dirigidos al cuello.
Usado por: Kenshin
Escuela: Hitten Mitsurugi Ryu

Ryu Kan Sen:
Este más que un ataque es un contrataque. Cuando se logra estar detrás del enemigo, se realiza un golpe dirigido a la nuca.
Usado por: Kenshin, Shogo
Escuela: Hitten Mitsurugi Ryu

Ryu Kan Sen Arashi:
El ataque consiste en convertirse en una bola y girar con la espada extendida.
Usado por: Kenshin
Escuela: Hitten Mitsurugi Ryu

Ryu Kan Sen Kogarashi:
Es lo mismo que el Ryu Kan Sen Arashi, pero más fuerte.
Usado por: Kenshin
Escuela: Hitten Mitsurugi Ryu

Ryu Kan Sen Tsumuji:
Este ataque consiste en dar una estocada en la parte media del cuerpo mientras se evade el ataque enemigo con la velocidad de los dioses.
Usado por: Kenshin
Escuela: Hitten Mitsurugi Ryu

Ryu Sho Sen:
Uno debe posicionar su mano en la parte posterior de la espada (no sé cómo lo hace Kenshin, dado que por esa parte está el filo de su espada) e impulsarla hacia arriba para atacar el cuello del enemigo.
Usado por: Kenshin
Escuela: Hitten Mitsurugi Ryu

Amakakeru Ryu No Hirameki:
Empieza en la misma posición que el battou-jutsu. El atacante pone adelante el pie izquierdo antes de desenvainar para tener más fuerza y velocidad. El Amakakeru Ryu No Hirameki sólo es una versión más poderosa del battou-jutsu, y es más rápida que la velocidad de los dioses. Este es el ogi del Hitten Mitsurugi Ryu; supuestamente tus sentimientos deben estar perfectamente equilibrados y las ganas de vivir deben ser superiores a cualquier otra cosa. 
Usado por: Kenshin, Hiko, Shogo
Escuela: Hitten Mitsurugi Ryu

Sou Ryu Sen Ikazuchi: 
Es una variante del Sou Ryu Sen. En vez de que el primer ataque sea con la espada, este se ejecuta con la funda. Cuando el enemigo la bloquea, recién se utiliza el battou-jutsu.
Usado por: Kenshin
Escuela: Hitten Mitsurugi Ryu

Do Ryu Sen:
Primero se levanta la espada, luego se baja golpeando con una inmensa fuerza la tierra. La fuerza del golpe causará que la tierra golpee al contrincante al enviar las rocas hacia él.
Usado por: Kenshin
Escuela: Hitten Mitsurugi Ryu

Posición Shinken: 
Esta posición de defensa se utiliza para medir los movimientos del oponente. La posición consiste en poner la espada en una posición completamente horizontal.
Usado por: Kenshin
Escuela: N/A

Rai Ryu Sen: 
Esta técnica solo se puede usar cuando hay suficiente luz lunar. La katana se sostiene de forma vertical para poder reflejar la luz de la luna hacia los ojos del adversario. Esto puede causar varios efectos, el más destacado es dejar ciego al oponente por un largo periodo de tiempo.
Usado por: Shogo
Escuela: Hitten Mitsurugi Ryu

Futae no Kiwami:
Es un doble golpe muy fuerte. El primer objetivo es golpear con los nudillos medios, rompiendo así su defensa natural y reduciendo su resistencia. El segundo paso es golpear el objeto nuevamente en millisegundos con tus nudillos principales para destruir el objeto por completo.
Usado por: Anji, Sanosuke (Anji puede utilizar esta técnica con todo su cuerpo y su espada  mientras que Sanosuke sólo puede hacerlo con su mano derecha.)
Escuela: N/A

Sanju no Kiwami:
Este ataque fue improvisado por Sanosuke en la pelea contra Anji. Esto resultó del impacto de dos Futae no Kiwami; cuando esto ocurrió, Sanosuke abrió la palma de la mano para impulsar ambos golpes hacia Anji.
Usado por: Sanosuke
Escuela: N/A

Shin no Ippou: 
Uno debe concentrar su ki y liberarlo de modo que alguien pueda verlo. Esto causa que la persona no se pueda mover.
Usado por: Jine
Escuela: Nikaidou Heibou

Hyoki no Jutsu: 
Esta técnica es el Shin no Ippou utilizado de otro modo: en vez de usarlo contra alguien más, se utiliza en uno mismo para revelar los verdaderos poderes de la persona.
Usado por: Jine
Escuela: Nikaidou Heibou

Gatotsu:
Este es el ataque utilizado por Saito, aunque el verdadero Saito nunca lo utilizó. El verdadero utilizó una técnica que consistía en un solo golpe con la mano izquierda. Esto no significa que el Shinzengui no haya utilizado el Hiratsuke. La posición del Gatotsu es cuando uno agarra la espada por el mango con la mano izquierda y pone los dedos de la mano derecha sobre la punta de la espada. Después, solo se empieza con el pie derecho hacia adelante o arriba. El Gatotsu tiene muchas variantes que se describirán a continuación.
Usado por: Saito
Escuela: Mizoguchi Maitou Ryu

Gatotsu Ishiki (Gatotsu posición 1):
Es un ataque horizontal directo. Normalmente los objetivos son el cuello, el pecho, los hombros o la cabeza.
Usado por: Saito
Escuela: Mizoguchi Maitou Ryu

Gatotsu Nishiki (Gatotsu posición 2):
Se utiliza para ataques diagonales que van desde el aire hasta el suelo.
Usado por: Saito
Escuela: Mizoguchi Maitou Ryu

Gatotsu Sanshiki (Gatotsu posición 3):
Es el contrario del Gatotsu posición 2; va de la tierra al cielo.
Usado por: Saito
Escuela: Mizoguchi Maitou Ryu

Gatotsu Zeroshiki (Gatotsu posición 0):
Esta es la mejor técnica de Saito dado que no necesita una posición inicial, correr o usar el poder de las piernas. A pesar de no utilizar nada de esto, es muy poderoso.
Usado por: Saito
Escuela: Mizoguchi Maitou Ryu

Espada de Hércules:
Para iniciar la técnica se utilizan las dos kodachi en forma de cruz y tiene como objetivo cortar el cuerpo del adversario en numerosas partes del cuerpo.
Usado por: Aoshi
Escuela: Oniwabansyu Kodachi Nitou Ryu

Gokou Juji:
El ataque va dirigido hacia el cuello del adversario. Este ataque hace que las dos kodachi formen una especie de cruz o tijeras.
Usado por: Aoshi
Escuela: Oniwabansyu Kodachi Nitou Ryu

Kaiten Kenbu:
Este ataque se realiza con movimientos aéreos. El objetivo es cortar al enemigo tres veces en el pecho.
Usado por: Aoshi
Escuela: Oniwabansyu Kodachi Ryu

Kaiten Kenbu Rokuren:
Es muy parecido al Kaiten Kenbu normal solo que se ejecuta con dos espadas y, por lo tanto, corta al enemigo seis veces. Esta es la mejor técnica de Aoshi.
Usado por: Aoshi
Escuela: Oniwabansyu Kodachi Nitou Ryu

Onmyo Hasshi:
Ambas kodashi son lanzadas como flecha hacia el oponente. La segunda espada está oculta detrás de la primera, por lo tanto, es difícil evadirla.
Usado por: Aoshi
Escuela: Oniwabansyu Kodachi Nitou Ryu

Onmyo Kousa:
Es muy parecida al Gokou Juji, pero no se extienden los brazos cuando se corre hacia el enemigo.
Usado por: Aoshi
Escuela: Oniwabansyu Kodachi Nitou Ryu

Ryusui Ugo:
Está técnica genera muchas imágenes del atacante para confundir al oponente. Esta técnica puede ser combinada con el Kaiten Kmbu o el Kaiten Kembu Rokuren.
Usado por: Aoshi
Escuela: Oniwabansyu Kodachi Nitou Ryu

Shukuchi: 
Esta es una técnica que permite alcanzar la velocidad máxima en un instante. Esto crea un efecto en el que parece que la distancia entre los oponentes se ha reducido. Normalmente, cuando esta técnica se ejecuta el atacante no puede ser visto por la gran velocidad que adquiere.
Usado por: Sohjiro
Escuela: Tenken

Shun Ten Satsu: 
Este es el ataque más poderoso de Sohjiro. Ese ataque es una mezcla del Shukuchi y el battou-justu solo que el cuando usa el battou-jutsu, su mano de encuentra más abajo de lo normal. Este ataque te mata tan rápido que uno no siente ningún dolor.
Usado por: Sohjiro
Escuela: Tenken

Shingan: 
Esta técnica son "Los ojos del corazón". Para esto, uno debe tener un sentido super desarrollado del oido para poder percibir todos los sonidos del cuerpo humano. Esto permite al atacante saber cuándo y cómo va a atacar su adversario.
Usado por: Usui
Escuela: N/A

Pouken pougyoku hyakka ryouran: 
Consiste en atacar muchas veces con una lanza a gran velocidad.
Usado por: Usui
Escuela: N/A

Kanuma Shougetsu Ken: 
Esta técnica utiliza tanto la espada como la funda. El atacante mantiene la funda en la mano izquierda como una distracción mientras oculta el filo de la espada en la mano derecha. Este ataque puede ser utilizado desde cualquier dirección. Además, si el ataque con la espada no funciona, la funda se puede utilizar para un segundo ataque.
Usado por: Shigure
Escuela: Saiki Kanuma Ryu Kenjutsu

Kanuma Shouyo Ken: 
Este ataque golpea primero con la funda y después con la espada en con un movimiento circular.
Usado por: Shigure
Escuela: Saiki Kanuma Ryu Kenjutsu

Shouyo Ken 2: 
Esta es una modificación del Shouyo Ken. Si el enemigo evade el primer golpe con la funda, el atacante lanza la funda hacia el oponente y una vez que el ataque fue efectivo, la funda regresa gracias a una cuerda amarrada a ella.
Usado por: Shigure
Escuela: Saiki Kanuma Ryu Kenjutsu

Kanuma Shouen Ken: 
Con esta técnica uno golpea el piso para levantar cualquier cosa que haya en él (polvo, hojas, pequeñas piedras), esto genera un torbellino circular que reduce significativamente la visibilidad del oponente. El atacante entonces intenta acabar al enemigo con un solo golpe certero.
Usado por: Shigure
Escuela: Saiki Kanuma Ryu Kenjutsu

Hiken Soutou Ken: 
Esta técnica tira la funda, utiliza la wakizashi con la mano izquierda y salta para interceptar al oponente.
Usado por: Shigure
Escuela: Saiki Kanuma Ryu Kenjutsu

Midarebenten: 
La gran hoz debe poder girar con gran velocidad para ejecutar esta técnica. La hoz corta todo lo que está a su alrededor mientras que la cadena brinda protección al atacante.
Usado por: Kamatari
Escuela: N/A

Benten Mawashi: 
Esta técnica me parece que fue inventada en el momento... pero ya qué. Con la parte final de la hoz, se logra hacer girar la cadena con la bola de acero a gran velocidad para tratar de golpear al enemigo.
Usado por: Kamatari
Escuela: N/A

Hiza Hijiki: 
Una técnica que parece improvisada en el momento. Con un bokken roto, uno intenta destruir la rodilla de su oponente.
Usado por: Kaoru
Escuela: Kamiya Kasshin Ryu

Hadome: 
Esta es la primera parte del ogi del Kamiya Kasshin. Con esta técnica, puedes bloquear el ataque de una espada cruzando tus muñecas.
Usado por: Kaoru, Yahiko
Escuela: Kamiya Kasshin Ryu

Hawatari: 
Esta es la segunda parte del ogi del Kamiya Kasshin. El atacante toma control del arma del oponente y golpea con el mango de la shinai.
Usado por: Kaoru, Yahiko
Escuela: Kamiya Kasshin Ryu

Ryu Sho Sen Modoki: 
Esta es una modificación improvisada del Ryu Sho Sen. En vez de atacar el cuello, esta técnica ataca un área cercana al codo.
Usado por: Yahiko
Escuela: Kamiya Kasshin Ryuu

Kaentoiki: 
Como Hyottoko tenía una bolsa de combustible dentro de su estómago, con una chispa generada por sus dientes podía crear una especie de lanzallamas en su boca que utilizaba para atacar al enemigo.
Usado por: Hyottoko
Escuela: N/A

Shinwan-jutsu: 
Las franjas horizontales que tenía Hanya en los brazos logran crear una ilusión que hace que parezca que los brazos de Hanya son más cortos que lo que realmente son. Esto hace que sea más difícil evitar sus ataques.
Usado por: Hanya
Escuela: N/A

Keicho Kick: 
Es una patada que tiene como objetivo golpear la cabeza de alguien.
Usado por: Misao
Escuela: N/A

Sankatsu Tobikunai: 
Es una técnica en la que se lanzan aproximadamente ocho kunai hacia el oponente rápidamente.
Usado por: Misao
Escuela: N/A

Ensatsu Goukoukon: 
Este ataque utiliza solo un tonfa y utiliza toda la fuerza del atacante en un solo golpe.
Usado por: Okina
Escuela: N/A

Sakasa Chuukuu Notou: 
Realmente, esto no es un ataque. Lo que se hace es lanzar la funda hacia el cielo y esperar a que baje para introducir la espada en ella sin tocar la funda.
Usado por: Chou
Escuela: N/A

Orochi: 
Chou logra que la Hakujin no Tachi (una espada muy larga y flexible) se mueva por el cielo y tierra simulando una serpiente, El ataque es muy destructivo y no permite que el enemigo escape.
Usado por: Chou
Escuela: N/A

Homuradama: 
La espada, gracias al aceite que tiene en ella, logra prenderse en fuego con muy poca fricción. Obviamente para esto se necesitaba una espada especial.
Usado por: Shishio
Escuela: N/A

Gurenkaina: 
Shishio logra hacer explotar su guante que contiene pólvora gracias al Homuradama. Esto causa quemaduras graves en el adversario.
Usado por: Shishio
Escuela: N/A

Kaguzuchi: 
Esta técnica crea un tornado de fuego alrederor de la espada. No se sabe qué sigue porque nunca llegó a ser utilizada con propiedad.
Usado por: Shishio
Escuela: N/A

Raijin Guruma: 
Está técnica empieza al descender del cielo; al caer, golpea los antrebrazos y las muñecas contra el piso.
Usado por: Banjin
Escuela: Muteki Ryuu

Ashurasai: 
Esta técnica empieza on un salto que golpea los hombros de la persona, depués se ejecuta un segundo salto que al caer presiona el cuello del enemigo. Cuando el segundo salto termina, la persona es empujada hacia atrás para terminar el ataque.
Usado por: Banjin
Escuela: Muteki Ryuu

Goufubaku: 
El atacente corre hacia su enemigo para golpear con el antebrazo la gargante del enemigo para tratar de romperle el cuello.
Usado por: Banjin
Escuela: Muteki Ryuu

Shuugeki Tou Sei: 
Primero se debe posicionar la espada de tal forma que la punta quede hacia abajo. Después, el arma es levntada con la ayuda de una patada.
Usado por: Enishi
Escuela: Watoujutsu

Kaishi Tou Sei: 
Es un contrataque que bloquea el ataque del adversario y luego da un golpe en el pecho del enemigo.
Usado por: Enishi
Escuela: Watoujutsu

Shou Ha Tou Sei: 
La espada debe encontrarse sobre la cabeza del usuario mientras que la mano izquiera está levantada. Luego, con esta mano empuja la espada para darle una potencia mayor al golpe.
Usado por: Enishi
Escuela: Watoujutsu

Chou Ten Tou Sei: 
Primero, se clava la espada en el piso y se salta sobre el mango de esta. Durante el salto, se recoge la espada con una mano y con la otra agarra la funda. Después, con la parte plana de la espada, se golpea al enemigo en el estómago.
Usado por: Enishi
Escuela: Watoujutsu

Sen Ran Tou Sei: 
Bueno, trataré de explicar la posición lo mejor que se pueda... Uno debe encontrarse con la pierna derecha flexionada mientras que la izquierda debe permanecer estirada. Además, la mano derecha debe sostener la espada sobre la cabeza del usuario mientras que la mano izquiera se encuentra extendia y sostiene el filo de la espada con dos dedos. Una vez en esta posición, se empieza a girar sobre el propio eje a gran velocidad y después de extiende el brazo derecho para destruir todo lo que hay a su alcanze.
Usado por: Enishi
Escuela: Watoujutsu

Shikkuu Tou Sei: 
Este ataque debe iniciarse con la espada en la espalda, luego, con una mano se realiza un fuerte golpe contra el adversairo.
Usado por: Enishi
Escuela: Watoujutsu

Gou Tsui Tou Sei: 
Esta técnica comienza con una estocada en el pecho del enemigo. Despues, la espada se sitúa en posición vertical mientras la persona aún se encuentra en ella. Luego, se mueve la espada para sacarlos con fuerza de la espada.
Usado por: Enishi
Escuela: Watoujutsu

Koufuku Zettousei: 
La espada debe estar boca abajo y la parte del filo paralela al brazo. Después de crea una posición parecida a la del Sen Ran Tou Sei pero en vez de girar, solo se da un gran espadazo a la parte superior del cuerpo del adversario.
Usado por: Enishi
Escuela: Watoujutsu

Zankousen: 
Esta técnica utiliza hilos de acero que están cubiertos con polvo de diamantes que logran cortar al oponente fácilmente.
Usado por: Gein
Escuela: Geho Hijutsu

Geiho Kuri Itou no Jutsu Kika Hachi no Inojin: 
Ala... ¿no le podían poner un nombre más largo? Esta técnica utiliza los hilos de acero reforzados que crean una especie de tela de araña. Estos hilos, por estar bañados en combustible, pueden incendiarse con gran facilidad y causar incluso una explosión.
Usado por: Gein
Escuela: Geho Hijutsu

Baika Chuzen: 
Esta es una pistola que dispara pequeñas flechas a las personas que se encuentra bajo la manga del atacante. Mientras dispara, también muestra un símbolo budista que está dibujado en la otra mano para distraer al oponente.
Usado por: Otowa
Escuela: N/A

Kasuibusuen: 
Estos eran unos pequeños cubos que contenían veneno. Sin embargo, el veneno no tenía el objetivo de matar al enemigo, solo detenerlo por cinco minutos.
Usado por: Otowa
Escuela: N/A

Bishamonpun y Bishamonken: 
Es un polvo que reacciona al magnetismo. Primero, el polvo se le lanza al enemigo y luego con la espada magnética Bishamonken, logran que esta logre un ataque que no falla dado que la espada sigue al enemigo por el polvo magnético.
Usado por: Otowa
Escuela: N/A

Rokudouko: 
Son unas armas que se pueden extender desde la vestimenta de Otowa para herir al enemigo.
Usado por: Otowa
Escuela: N/A

Shiden no Tachi:
Es una técnica que no le da oportunidad al enemigo para contratacar y lo hiere mortalmente con un Ansatu Ken (técnica asesina). Después de usado, un rayo cae al rededor de ambas personas.
Usado por: Sasaki Heihachiro, Toma
Escuela: Hinoha Ittou Ryu 

Shiden Renga no Tachi/ Ni no Tachi:
Una forma "avanzada" del Shiden No Tachi. Toma la usó para pelear contra Kenshin. Esta te permite meter una segunda estocada justo después de que la primera es evadida, pero el primer golpe pierde velocidad. Por eso es muy fácil de esquivar.
Usado por: Toma
Escuela: Hinoha Ittou Ryu 

Ninotachi Irazu:
Se decía que nunca necesitaba una segunda cortada, y que era la más furte en Satsuma. Pero esto no le sirvió de nada cuando peleó contra Kenshin, él detuvo la técnica fácilmente y venció al policía.
Usado por: Ujuki
Escuela: Jigen Ryu 

Uzuna:
Este ataque consiste en golpear la tierra con una gran fuerza para que el Uzuna viaje por la tierra causando una gran destrucción. También existe se utilizó el Uzuna Volador que consiste en lo mismo, pero  se golpea el aire en lugar de la tierra.  
Usado por: Raijuuta  
Escuela: Shinko Ryu


 
*Estas son las "técnicas adicionales" del Hitten Mitsurugi Ryu, pero más son técnicas "de chiste", Fueron utilizadas en el Episodio 17 - "Dispara tu Sueño. La Aventura de Marimo, La Bala Humana".

Kasa no Wa (Giro de Sombrilla):: 

Es una técnica de defensa que empieza abriendo una sombrilla que después es girado ráidamente para bloquear objetos lanzados al usuario.
Usado por: Kenshin
Escuela: Hitten Mitsurugi Ryu

Tama Tobai (Golpear la pelota): 

Se utiliza una sombrilla para golpear una pelota hacia el adversario.
Usado por: Kenshin
Escuela: Hitten Mitsurugi Ryu

Inoshishi Yokeru (Evitando el Jabalí): 

Se usa una sombrilla para distraer a un oponente , evadirlo y luego golpearlo.
Usado por: Kenshin
Escuela: Hitten Mitsurugi Ryu

Kasa Dosu (Caída de sombrillla): 

Es un Ryu Tsui Sen, pero ejecutado con una sombrilla.
Usado por: Kenshin
Escuela: Hitten Mitsurugi Ryu